攻略
ユリ専用マスアビ持ち武具 『白百合刀』が手に入る。 物攻と素早さが上がる優秀武具、鬼切がないのであれば代用としていいかも。 マップは↓ 壁により奥と手前が分断されている。 リーダーユニットがウズシオマルとタイマンを張ることになる。 耐久性のあるユ…
ラジヒスコラボの全ての武具や装備品のかけらがドロップする。 マップ↓ マップには鉱脈があり、破壊することでマップ上の敵が倒れ、増援や壁が出現する。 マップには罠が仕掛けられている、ホーリーナイトが左右に吹き飛ばしをしてくるので注意。 弓兵やラジ…
コラボ武具「ラプソディ」が手に入る 素早さが上がる優秀武具 マップは以下のよう ホーリーナイトによる反撃がある。 HP減少量により反撃の威力が上がっていく、ダメージを与えてから計算される為、攻撃前の予想は無意味。 スキルを使えば反撃されないため、…
プリンセスマスケットが入手可能なクエスト スナイパー系のジョブにも装備できるけど、魔攻が上がってしまうので今のところは王女専用 クエストのマップはこんな感じ 赤いマスは鈍足、紫のマスは毒を受けます。 気をつけても弓兵にノックバックされるので割…
コラボ武具第1弾 マップ↓ ◯◯を防ぐ花という花がたくさんいる。 こいつを倒すと(スキルでもOK) 守りを壊す花が◯◯に応じた敵の耐性を下げてくれる。 例えば、斬撃を防ぐ花を倒せば斬撃が通りやすくなる。 ただ、解除しなくてもラハールくらいの高火力なら連携…
地獄槍フォルカスが手に入るイベントクエスト 地獄槍フォルカスについては前も紹介したと思うけど、一応もう一度。 ランスなのでドラゴンナイト、ヴァルキリーなどが装備できる。聖槍将は不可。 素早さが早くなるので足の遅い上記ジョブにとても有用。 ステ…
ノクティス専用WA持ちの武具が手に入ります。 敵は火属性が大半、少し光属性がいます。 前の2つのEXと違って、ギミックはありません(多分)。 近づいてくる敵を各個撃破しましょう。 オーティマやノクティス、シェンメイなどの範囲技もちがいると虫や犬を一…
FFコラボのEXステージ来ました。 とりあえず2だけ挑戦しました。 それほど難しくありません。 敵の属性は風メインと火が少し。 奥にある魔導重機(?)みたいなやつのHPがすごく多いけどどうするの?ってマップです。 この解答は、ヒント通りに魔導兵を倒しまし…
ジャスティンズ・ジャスティスの全ての属性をクリアすると出て来るクエスト。 かなりの無理ゲー。 敵の数が多すぎるのにワンパンできないのがとにかくキツイ。 500ダメージの与え合いになるのに兵力差が3倍あったらダメージレースがどうなるか運営はわかっ…
高難易度クエストジャンティンズ・ジャスティス 属性毎の敵ユニットが出て来るようにクエストがたくさんある。 【EX・雷】なら雷属性の敵ユニットしか出て来ません。 それぞれのクエストに大きな違いはなく、敵将とし出て来るネームドユニットが違う程度。 …
魔人2体と特定の状態異常が有効な雑魚兵がいるマップ。 動きたくない(ウォーリア)にはストップ 眠りたい(拳聖)には睡眠 刺激が(レンジャー)には麻痺 がそれぞれ有効。 魔法が通りやすいのでオーティマやネイカ、ザイン、ロフィアなどがいると良い。 雑魚は…
ミッションクリアしてないので、フレンドなしでやってみようと。 ↓編成 左高台は雷鎧持ちメイファンに任せる。 3P位置にオーティマを置いて踊り子を1人開幕マスアビで倒します。 キャロルは弓のクロックダウン対策に入れてましたが、雷鎧持ちなら100%防げる…
堕ちた太陽のフレ無し構成 オテマ以外はディアブロを殴る構成。如何にグラビティが飛んでこないかのゲーム。 オテマは初期位置付近で黒騎士を引きつけてマスアビ一掃。 ワギナオ以外を蹴散らしたらソレイユのシャイニングを軸に連携や背面攻撃を混ぜてワギナ…
エクストラステージ黄泉路への帰郷の感想。 それほど難しくない、敵の火力もそこそこって感じでした。(ヴェーダ慣れし過ぎ?) ステージは5話と同じ、高台をぐるっと回って目指していく。 高台上の弓兵がクロックダウン、鈍足などを使ってくるのでポイズンピ…
初見ノーコン、ノーデスしました。(フレンドあり) ノーデスは1発だけオテマの回避が関わったかな。 敵編成・配置は今までの堕ちた太陽と同様。 クリア条件が敵の全滅のため、ディアブロ、増援魔人が無視できなくなる。 右奥の犬が叩く前から動いてきた。 ↓…
時に命より重く エクストラステージの感想 1.アイリュを何度も動かしたくない 2.花のポイズンを受けたくない 3.ヴェテル、クロエの早期突破 が鍵となるのではないでしょうか。 僕は このパーティで、フレンドにキャロルか魔界リンを借りています。 育成が足…