タガタメブログ

誰が為のアルケミスト(タガタメ)について書いています

最近の話

ここのところ忙しくてFFコラボについてあまり書けませんでした、すみません。

 

武具は全部金枠まで上げることは出来ました。

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コラボキャラはどれも強力なユニットだと思います、特にノクティスとアラネア。

 

コラボ期間も終わりが近いので、専用ジョブ装備や武具集めを忘れないように気をつけよう。

 

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聖石の追憶8章

 

ヴェーダ十戒衆の新キャラ

『アハト』『フィーア』が追加されました。

またガチャなのかぁ、どこぞのスマホゲーみたいに降臨ユニットって感じでユニットの欠片あつめて召喚とかで追加して欲しいな。

 

『ヤウラス』『モンゼイン』のCC実装。

CCの仕方はいつも通り。

専用ジョブの証と専用装備のかけらをかき集めよう。

それよりも恒常で欠片集められないからね15凸の条件の方が厳しい気もする。僕も15凸してないし、今度でいいかな。

 

----------------------------------------------------------------ファンキルコラボ復刻

 

待ってた。

ガチャにもイベントクエストにも『フォルカス』と『芭蕉扇』が追加されてて良かった。

フォルカスは水物理最強だと思ってるので、可愛いし。

地獄槍フォルカスも霊玉芭蕉扇も強力な武具なので是非作っておきたい。

 

地獄槍フォルカス

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地獄槍だけどランスなのでドラゴンナイトやヴァルキリーなどが装備可能。

足が遅いジョブに対して素早さ+8は非常に大きい。

 

フォルカスが装備すればヘル・ライジングが使用可能になる。

練気功と組み合わせると火の敵ユニットを溶かせる。

 

霊玉芭蕉扇 

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アクセサリーなので誰でも持てる。

物攻や器用さが伸びるので物理ジョブや射撃系に持たせると良い。

素早さ+3も嬉しいが、更にジュエル獲得量も増える。

持たせておけば確実に仕事をしてくれる。

 

どっちも2個目が欲しいので周回してます。

FINAL FANTASY ⅩⅤ コラボ〔EX3〕

ノクティス専用WA持ちの武具が手に入ります。

 

敵は火属性が大半、少し光属性がいます。

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前の2つのEXと違って、ギミックはありません(多分)。

近づいてくる敵を各個撃破しましょう。

オーティマやノクティス、シェンメイなどの範囲技もちがいると虫や犬を一掃できて楽かもしれないです。

フォルカスの有無でカブトムシの倒しやすさが変わってくるかもしれない。

 

敵を倒していくと右奥に出てくるカブトムシと虫(超高防御)の軍団は、カブトムシを倒すとまとめて倒れます。

ペトロだけには注意。

 

↓フレ抜きミッション構成

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これにオテマ借りて全員生存はクリアしました。

水パだと必ずフォルカス入れちゃうんですが、コラボ限定を入れない編成も模索した方がいいでしょうか?

オテマは聖石から許してヒヤシンス…

フォルカスも自社コラボだから復刻すると思うんですけど…

 

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 追記

4人以下でクリアしました。フレはオーティマ。

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サボテンがたまに針万本使って来ますが、その場合は全員生存は諦めましょう…

FINAL FANTASY ⅩⅤ コラボ〔EX2〕、FFコラボ雑談

FFコラボのEXステージ来ました。

とりあえず2だけ挑戦しました。

 

それほど難しくありません。

敵の属性は風メインと火が少し。

奥にある魔導重機(?)みたいなやつのHPがすごく多いけどどうするの?ってマップです。

この解答は、ヒント通りに魔導兵を倒しましょう、するとメタルサボテンダーが召喚されます。

 

このサボテンダー、味方です。しかも防御無視の10000ダメージを出してくれます。

 

つまり、サボテンダーを介護してれば勝ててしまいます。

 

初見パでもノーデスいけてしまいます。

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明日の夜まで少し忙しいので、EX1は明日の夜になると思います。

 

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ハードクエストってなんだろう?

それにしてもアラネア欲しいな〜!

ヴェーダ81階

今回追加された唯一の階層。

 

最強の魔女がいます。

 

最強の魔女が開幕(CT100?)で物攻・物防バフ、続けて沈黙(スキル封印)と暗闇をかけてきます。

沈黙、暗闇は確率なので撤退マラソンもあり。

 

他の敵は黒騎士2、魔人、カイザー、ビートル、メサイア、ロボ数体。

狭いマップで殴り合いになるが、一体ずつ仕留めて行けば大丈夫。

ただ魔女の近くで固まってると一掃されるので注意。

 

1階層しか追加されてないしゾンビ特攻が一番早そう。

 

報酬は石600個。

 

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かなしぃ好き、愛してる。

 

 

FFコラボはまた今度書きます。

【EX・極】ジャスティンズ・ジャスティス

ジャスティンズ・ジャスティスの全ての属性をクリアすると出て来るクエスト。

 

かなりの無理ゲー。

敵の数が多すぎるのにワンパンできないのがとにかくキツイ。

500ダメージの与え合いになるのに兵力差が3倍あったらダメージレースがどうなるか運営はわかってないのかな、とか思っちゃいます。

 

ストップやら攻撃禁止、睡眠、ドンアクなどを駆使して擬似的に敵の数を減らすしかないです。

右下の広場で子犬を迎撃しながら奇術師や忍者でストップ撒いたりするのが良さそう。

オーティマのマスアビはケルベロスに素早さを下げるために打ってしまいましょう。

ビショが犬を回復させようとしたら胡蝶夢や金縛りで割り込んで全力で阻止しましょう。 

 

編成はこうでした↓

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シェイナに月星の胴を持たせてタンクに。

オテマ、ロフィア、ユウナギもタガタメモリアルやアルケモノマスコット、トラペゾヘドロンで耐久を盛ります。

リダフレオテマサンドすれば水属性は、体力が倍かつ、CT80で行動可能になるのでこれが一番な気がします...

ジャンティンズ・ジャスティス【高難易度クエスト】

高難易度クエストジャンティンズ・ジャスティ

属性毎の敵ユニットが出て来るようにクエストがたくさんある。

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【EX・雷】なら雷属性の敵ユニットしか出て来ません。

それぞれのクエストに大きな違いはなく、敵将とし出て来るネームドユニットが違う程度。

光→ネイカ

闇→アスワド

水→ミコト

雷→カリス

火→ルピナス

風→セツナ

 

敵兵は賢者が2体、ケルベロス2体、ビショップ3体?(忘れ)、拳聖2体、ガンナー2体

増援にドッグ🐕2体だったと思います。

(多少ずれてるかもしれません...)

 

エストの特徴としては、なんといってもダメージ制限500ですね。

与えるダメージも受けるダメージも500を超えないため、ワンパンするのが難しく、ワンパンされにくくなっています。

 

これを踏まえた編成のポイントは3つ

1.リーダーはHPを増やすものが良い

火力を上げてもダメージ最大値は500なので、耐久を盛った方が明らかに有利です。

 

2.連続技持ちを組み込む

ダメージの制限は一撃あたりになるため、双剣士や双剣騎士などの連続技は500×2などとなりワンパンが可能になる。

 

3.回復持ちはほぼ必須

ダメージ制限のせいで消耗戦になることが多いため、回復役は欲しいです。範囲回復がいればベスト。

オーティマやルピナス、デネブといったキャラが良いですね。ソレイユもありかな?

 

攻略

まずは近くの拳聖を処理したい。

錬気功してきたりするけどダメージ制限あるので落ち着いて対応を、カウンター怖いから離れて殴れると◎

 

次は賢者が範囲魔法を狙って来るので打たせる前に手を打ちたい。

実は拳聖も賢者もビショップもストップが有効。ストップもちは組み込むのもあり。

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↑3体ほど止めてます。

ケルベロスには効きませんでした。

 

増援の犬🐕はめちゃくちゃ回避が高いので

連携

必中

背面(ダメなら側面)

の攻撃を心がけましょう。

 

背面攻撃は攻撃確認時の%には現れていませんが命中率が上がっています、あとジュエル獲得量も。

 

後の注意点はこまめに回復することですね。

 

光と闇がきつそうだなぁ、一方有利取れないのは難しそうですね。