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タガタメブログ

誰が為のアルケミスト(タガタメ)について書いています

ヴェーダ81階

今回追加された唯一の階層。

 

最強の魔女がいます。

 

最強の魔女が開幕(CT100?)で物攻・物防バフ、続けて沈黙(スキル封印)と暗闇をかけてきます。

沈黙、暗闇は確率なので撤退マラソンもあり。

 

他の敵は黒騎士2、魔人、カイザー、ビートル、メサイア、ロボ数体。

狭いマップで殴り合いになるが、一体ずつ仕留めて行けば大丈夫。

ただ魔女の近くで固まってると一掃されるので注意。

 

1階層しか追加されてないしゾンビ特攻が一番早そう。

 

報酬は石600個。

 

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かなしぃ好き、愛してる。

 

 

FFコラボはまた今度書きます。

【EX・極】ジャスティンズ・ジャスティス

ジャスティンズ・ジャスティスの全ての属性をクリアすると出て来るクエスト。

 

かなりの無理ゲー。

敵の数が多すぎるのにワンパンできないのがとにかくキツイ。

500ダメージの与え合いになるのに兵力差が3倍あったらダメージレースがどうなるか運営はわかってないのかな、とか思っちゃいます。

 

ストップやら攻撃禁止、睡眠、ドンアクなどを駆使して擬似的に敵の数を減らすしかないです。

右下の広場で子犬を迎撃しながら奇術師や忍者でストップ撒いたりするのが良さそう。

オーティマのマスアビはケルベロスに素早さを下げるために打ってしまいましょう。

ビショが犬を回復させようとしたら胡蝶夢や金縛りで割り込んで全力で阻止しましょう。 

 

編成はこうでした↓

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シェイナに月星の胴を持たせてタンクに。

オテマ、ロフィア、ユウナギもタガタメモリアルやアルケモノマスコット、トラペゾヘドロンで耐久を盛ります。

リダフレオテマサンドすれば水属性は、体力が倍かつ、CT80で行動可能になるのでこれが一番な気がします...

ジャンティンズ・ジャスティス【高難易度クエスト】

高難易度クエストジャンティンズ・ジャスティ

属性毎の敵ユニットが出て来るようにクエストがたくさんある。

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【EX・雷】なら雷属性の敵ユニットしか出て来ません。

それぞれのクエストに大きな違いはなく、敵将とし出て来るネームドユニットが違う程度。

光→ネイカ

闇→アスワド

水→ミコト

雷→カリス

火→ルピナス

風→セツナ

 

敵兵は賢者が2体、ケルベロス2体、ビショップ3体?(忘れ)、拳聖2体、ガンナー2体

増援にドッグ🐕2体だったと思います。

(多少ずれてるかもしれません...)

 

エストの特徴としては、なんといってもダメージ制限500ですね。

与えるダメージも受けるダメージも500を超えないため、ワンパンするのが難しく、ワンパンされにくくなっています。

 

これを踏まえた編成のポイントは3つ

1.リーダーはHPを増やすものが良い

火力を上げてもダメージ最大値は500なので、耐久を盛った方が明らかに有利です。

 

2.連続技持ちを組み込む

ダメージの制限は一撃あたりになるため、双剣士や双剣騎士などの連続技は500×2などとなりワンパンが可能になる。

 

3.回復持ちはほぼ必須

ダメージ制限のせいで消耗戦になることが多いため、回復役は欲しいです。範囲回復がいればベスト。

オーティマやルピナス、デネブといったキャラが良いですね。ソレイユもありかな?

 

攻略

まずは近くの拳聖を処理したい。

錬気功してきたりするけどダメージ制限あるので落ち着いて対応を、カウンター怖いから離れて殴れると◎

 

次は賢者が範囲魔法を狙って来るので打たせる前に手を打ちたい。

実は拳聖も賢者もビショップもストップが有効。ストップもちは組み込むのもあり。

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↑3体ほど止めてます。

ケルベロスには効きませんでした。

 

増援の犬🐕はめちゃくちゃ回避が高いので

連携

必中

背面(ダメなら側面)

の攻撃を心がけましょう。

 

背面攻撃は攻撃確認時の%には現れていませんが命中率が上がっています、あとジュエル獲得量も。

 

後の注意点はこまめに回復することですね。

 

光と闇がきつそうだなぁ、一方有利取れないのは難しそうですね。

新イベント『ジャンティンズ・ジャスティス』

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イベントでは新ユニット『ジャスティン』が配布される。

ジョブ構成は射撃寄り、スナイパー運用が良いのかな?と言った感じ。

侍は...謎です。

カリスいないなら代わりに使ってねというメッセージを感じる。

 

恒例のCC用高難易度クエストもある。

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今回はストリエ。

エスト攻略や感想は別記事に書くとして、従来までとの変更点を。

今回はこのようにズラッとクエストが並んでいる。

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1つの属性の敵ユニットしか出てこないようになっています。

2回ずつほどクリアすればミッション報酬と合わせて素材が手に入りそうで、良い仕様ですね!

ただ、ユニットの揃ってない新規の人たちは辛いかも...

 

【エクストラ】揺らぎ始めた世界の理

魔人2体と特定の状態異常が有効な雑魚兵がいるマップ。

 

動きたくない(ウォーリア)にはストップ

眠りたい(拳聖)には睡眠

刺激が(レンジャー)には麻痺

がそれぞれ有効。

 

魔法が通りやすいのでオーティマやネイカ、ザイン、ロフィアなどがいると良い。

雑魚は刺突に耐性があるのかダメージが通りにくい。

 

魔人にはリジェネがかかっているが周りの雑魚兵を倒して行くと解除される。

魔人には刺突や魔法がよく通る。

 

ステージ上側へレンジャーを倒しながら退避して行くと、ウォーリアや拳聖が集まってくるので範囲魔法で一掃するとミッションもこなせる。

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【エクストラ】二つの剣、二つの意志

ミッションクリアしてないので、フレンドなしでやってみようと。

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↓編成

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左高台は雷鎧持ちメイファンに任せる。

 

3P位置にオーティマを置いて踊り子を1人開幕マスアビで倒します。

 

キャロルは弓のクロックダウン対策に入れてましたが、雷鎧持ちなら100%防げるのでいらなかったです。適宜火力やサポユニットに変えたりしてください。

 

フォルカスは好きなので入れてます。ここは右通路でディアブロと殴り合えるなら誰でも良いと思います。あまりフォールエッジを使って来ないのでカウンターやHP吸収が有効です。

貯める+範囲技持ちのゴルマラスとかいいかも。

 

サブはそこそこ硬いユニットが良いと思います。カノンの耐久はギリギリでした。

 

 

ギルガメッシュいなくてもメイファンでいけますよ。頑張りましょう。

 

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追記

4人以内クリアしました。

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↓編成

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フレンドにギルガメッシュ

 

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最後のタイマン。

 

やっぱギルガメッシュ強い、欲しいのでコラボ復刻して。

ニコ生クエスト

ニコ生クエストがきてますね。

 

金塊などのアイテムやレア装備品の欠片がドロップします。

 

個人的には第2弾の『魂の邂逅チケット』が目玉じゃないかと。

他にも武具の欠片が手に入るチケットも落ちたりします。

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